Docente, saggista e videogiocatore
Sono Francesco Toniolo, sono un docente universitario e amo scrivere saggi.
Mi occupo principalmente di videogiochi, ma non solo.
Se guardi fra le mie pubblicazioni troverai molto altro. Oltre ai contributi accademici pubblico anche articoli divulgativi sull’inserto del «Corriere della Sera», su «FinalRound» e altrove. Ho anche una rubrica settimanale su «Libertà», uno dei più antichi quotidiani di Italia.
Ho anche un canale YouTube in cui parlo di videogiochi, narrazione e dintorni.
Hai bisogno di una consulenza strategica sul marketing? Guarda QUI, c’è una pagina dedicata in cui è spiegato tutto quanto.
Oppure ti serve una consulenza su come scrivere di videogiochi? Guarda QUI. C’è tutto quel che ti serve sapere.
Tra le altre cose, sono uno degli organizzatori dell’evento Cotoletta8bit.
Che cosa insegno:
Dal 2024 ad oggi tengo il corso Dalla pagina ai games e viceversa. Teoria e pratica dei videogame al Master Children’s Books & Co. Editoria e crossmedialità presso l’Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano.
Nel 2024 ho contribuito alla masterclass La Bici delle Storie – A scuola di storytelling totale di Erickson e Book on a Tree.
Dal 2023 ad oggi insegno Marketing per i media e le industrie creative presso l’Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano.
Dal 2023 a oggi insegno Teorie e tecniche dell’interazione presso la Nuova Accademia di Belle Arti (NABA) di Milano.
Dal 2023 torno a insegnare Linguaggi e semiotica dei prodotti mediali presso l’Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano.
Dal 2023 al 2024 ho insegnato Storia e critica del videogioco al master di I livello in game design per la valorizzazione dei territori e del patrimonio culturale dell’Università di Camerino.
Dal 2022 al 2023 ho insegnato Cultura del gioco presso la Scuola Mohole di Milano.
Dal 2022 al 2023 ho insegnato Linguaggi dell’audiovisivo presso l’Università Cattolica del Sacro Cuore di Brescia.
Dal 2022 al 2023 ho insegnato Linguaggi e culture dello schermo presso l’Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano.
Dal 2021 al 2022 ho insegnato Scrittura per giochi nel corso di Game Design della Scuola Internazionale Comics di Firenze.
Dal 2021 ad oggi tengo il corso L’immagine nell’era digitale al master di primo livello Management dell’Immagine, del Cinema e dell’Audiovisivo (MICA) presso l’Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano.
Dal 2020 ad oggi insegno Forme e generi del cinema e dell’audiovisivo presso l’Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano.
Dal 2020 al 2023 ho insegnato Game culture presso la Nuova Accademia di Belle Arti (NABA) di Milano.
Dal 2018 al 2021 ho insegnato Linguaggi e semiotica dei prodotti mediali presso l’Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano.
Oltre a questo, ho tenuto numerose lezioni sparse, sia all’università sia in scuole di ogni ordine e grado.
Ho tenuto incontri di formazione per docenti sul videogioco e ho fatto da cultore della materia in quattro corsi differenti.
Ero anche al TEDx Reggio Emilia 2019 per parlare di videogiochi e cultura. Al bisogno affianco il vulcanico Diego Cajelli nel suo corso di Crossmedialità e Storytelling alla Cattolica.
Presenza in redazioni scientifiche e associazioni:
Sono direttore della collana Loading. Il videogioco tra produzione, arte e cultura dell’editore Ledizioni.
Sono membro del comitato scientifico della collana «Game Culture» (Edizioni Unicopli) e della rivista scientifica «Kepos. Semestrale di letteratura italiana», oltre che junior editor della rivista (di fascia A) «Comunicazioni Sociali. Journal of Media, Performing Arts and Cultural Studies».
Inoltre sono co-direttore della collana Checkpoint di Biblion Edizioni e di «Docety Journal. Semestrale di coaching e digital culture» con Antonello Fabio Caterino, Nicola Palmieri e Maria Virginia Matteo.
Sono socio della CUC (Consulta Universitaria Cinema) e nel 2021 sono stato socio dell’AIPH (Associazione Italiana di Public History). All’interno di quest’ultima ho partecipato al gruppo di lavoro Storia e gioco. Inoltre sono socio sostenitore dell’associazione IPID.
Altre attività:
Ti interessa sapere cosa faccio per le scuole, tra incontri di formazione per docenti e proposte per le classi? Guarda QUI, ho preparato una pagina apposta.
Negli anni passati ho fatto dei lavori per la manualistica scolastica. Sono stato uno dei più giovani autori italiani a pubblicare un manuale per le scuole come primo autore in copertina.
Ho realizzato analisi semiotiche per conto di Ipsos, Kantar, Zadig, Levissima, Serenity e altri. Curo la sezione game studies sul sito di IPID (Italian Party of Indie Developers).
Sono stato ospite di numerosi eventi, fiere e trasmissioni, tra cui una puntata di “Insert Coin” per Rai PlaySound.
Ho fatto attività di editing per testi come il report A un bivio. La transizione alla vita adulta dei minori stranieri non accompagnati in Italia (di Fondazione Ismu, 2019) e il volume Migrazioni e comunicazione politica. Le elezioni regionali 2018 tra vecchi e nuovi media (FrancoAngeli 2019) e attività di consulenza, quality assurance o beta testing per alcuni videogiochi, come Eselmir and the Five Magical Gifts (Stelex Software, 2018).
Sono anche un ghostwriter, per cui potreste trovare qualcosa che ho scritto io anche dove meno ve l’aspettate.
Ah, su questo sito puoi anche trovare una bibliografia completa delle pubblicazioni in lingua italiana sul medium videoludico. Di quando in quando la aggiorno con le uscite più recenti.
Se stai cercando informazioni sul libro “Natura in pixel” guarda qui.
Guarda il video del mio TEDx a Reggio Emilia 2019: I videogiochi sono cultura?